好的,请你提供需要改写的内容,我会将其改写成一段 200 字左右的介绍。
1、结构面板
简单说,就是可用于火箭或飞船装饰用的一个板子,有一个零件接口,形状和颜色调整空间大,应用广泛,可以用作火箭或飞船内饰,如:飞船内部的按钮,当然是对飞船的操控不起作用的,只是装饰作用;也可以制作成火箭发射平台,这些的设计就因人而异了。
2、货舱
大多数用于制作航天飞机而使用的货舱,有三个零件接口,形状调整有限,同时货舱的打开角度是可以设置的,如何调整?请在下文的零件高级设置页面了解。
3、入口
主要是用于飞机的进气口,增加飞机的稳定性,也可以当作类似结构面板的作用——火箭装饰,我通常装在火箭尾部,用来包裹巨大的火箭发动机,同时可以通过调整不同的颜色或花纹,增加火箭的真实感和立体感。
4、着陆腿
着陆腿专门用于航天器着陆的零件,可直接应用于回收式火箭或小型着陆器,如:着陆月球。该零件只有一个零件接口,同时着陆腿的打开角度可以调整,如何调整?请在下文的零件高级设置页面了解。
缓冲
缓冲零件也可以当作着陆器的着陆腿使用,由于其缓冲的功能,也可以当作探测车车轮缓冲时使用。
5、漫游车车轮
需要太阳能板供电使用。(注意:有内置发动机)
6、降落伞
该零件需要在大气层中使用,如:返回舱返回地球。其中,“航天器质量”、“降落伞大小”、“降落伞数量”,三个方面影响降落伞的减速能力,可以根据实际情况调整三个量的大小,需要注意:数字不能太大,也不能太小。
7、平衡仪
平衡仪可以提高飞船的姿态稳定性,前提是需要太阳能板供电力支持。当然,不安装该零件,飞船依然可以调整姿态,只是不如安装了平衡仪灵活和稳定。
8、旋转器
口链旋转器最大可以直角旋转90度,但需要相应按钮启动旋转,请参考下文的滑块1与滑块2内容。
旋转器最大可以旋转180度,但需要相应按钮启动旋转,请参考下文的滑块1与滑块2内容。
9、活塞
可以伸缩的零件,需要相应按钮启动旋转,请参考下文的滑块1与滑块2内容。
10、电动机
电动机是需要电力维持的旋转马达,注意:是在有电的情况下可以连续旋转。
11、飞机零件
A、飞机专属零件
起落架
机翼
B、飞机引擎
涡轮喷气引擎
低旁路喷气引擎
1、制作火箭让你能够前往太空世界进行探秘旅行,充满欢乐的旅行将从这里开始;
2、欢乐的制作过程让你能够体验到更有趣的冒险旅程,不断制作属于你的火箭飞行器;
3、改良制作工艺可以制作出更加完美的火箭,让你能够前往更深层次的宇宙空间。
1.里边设置有新手教程,玩家在这里可以根据整个新手教程的适应去一步步的点击进行操作。
2.在游戏中火箭飞行和运行的整体状态,在整个游戏里面都能完整地进行,模拟出来,给玩家带来来更多震撼的视觉画面。
3.设置有相应的社区板块,玩家在这里可以跟不同的玩家一起进行互动交流,分享自己的游戏经验。
1、完全3D火箭设计师,允许建造从基本火箭到非常复杂的多级火箭,飞机,流动站,卫星,机器人机械等的任何东西。
2、设计定制火箭发动机和喷气发动机。
3、逼真的火箭物理和轨道力学。
4、超过30个零件,包括整流罩,可伸缩太阳能电池板,流动站轮,发动机等。
5、高度程序化的零件,可以调整大小并重新塑造成无限的组合,例如可调整大小的油箱和货舱。
6、地图视图导航显示预测轨道和遭遇的太阳系。
7、完全3D,旋转的行星,支持水和多个生物群系,如沙漠,草原,苔原等。
8、持久沙盒,保留您之前的发布。
9、玩家可以上传他们的火箭和沙盒,并与其他玩家分享。
10、在线社区,玩家可以对其他玩家的内容进行投票和评论。
11、几个构建和飞行挑战。
12、零件支持纹理,反射和自定义着色。
13、飞行模型可在动态变化时动态更新拖曳和提升特征。
14、重新进入效果,包括视觉效果和部分热量损坏。
15、自定义发射位置允许从太阳系中的多个位置发射。
16、支持保存自定义子装配。
17、火箭可以在轨道上停靠在一起并转移燃料。
18、内置教程向您展示如何构建工艺以及如何实现轨道运行。
迷失之地2
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