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欧陆战争5

欧陆战争5

  • 游戏类型:战争策略
  • 更新时间:2025-04-04 11:07:04
  • 运营商: 苏州乐志软件科技有限公司
简介 相关 推荐

《欧陆战争 5》是一款非常经典的国战手游,它带你穿越回 2000 年前的欧洲大陆,感受当时的帝国统治。游戏中,玩家可以建立一个伟大的帝国,雇佣将领、收集物资,并与其他玩家展开战斗,用实力吞噬和降服别的国家。此外,玩家还需要发展帝国经济,与周边国家进行外交,将帝国发展到新的时代。游戏地图非常宏大,标注了欧洲的各个国家,让玩家能够更好地了解游戏背景。快来体验这款游戏,感受帝国的辉煌吧!

欧陆战争5征服模式各势力特色兵种(古典时代)介绍

今天闲的无聊,就把敌人最后一座城市重兵围住然后将其他势力城市建筑升到满级,比较兵种,下面是我个人统计的一些特色兵种(仅限古典时代势力)

一、中国

①火龙

前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)

②诸葛弩

前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。

加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

二、罗马

①罗马军团

前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高

②攻城塔

前提:  古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高

三、迦太基

①攻城塔

同上

②战象

前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高

四、埃及

①战车

前提:古典时代,一级马厩,埃及城市

对比同等级的骑手,攻击低防御高

②投石手

前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

五、波斯

①波斯长生军

前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低

②战象

具体见迦太基战象

六、匈奴

①弓骑兵

前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高

②骠骑兵

前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高

七、英格兰

①长弓手

前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低

②履带战车

前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

对比同等级的装甲车,防御高攻击低

八、日本

①日本武士

前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低

②铁炮足轻

前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的***兵,攻击高防御高

九、吴哥

①象兵

前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高

②拋石机

前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低

十、印度

①象兵

具体见吴哥象兵

②雇佣军

前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)

十一、阿兹特克

①美洲虎战士

前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市

50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步

②征服者

前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

十二、印加

①投石手

具体见埃及投石手

②大方阵

前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高

欧陆战争5特色

1、中国兵种

3级弓兵诸葛弩,袭击:对骑兵单位伤害+100%

2级炮兵火龙,火龙:攻击多个目标,能够燃烧敌军造成额外伤害

2、古罗马兵种

3级步兵罗马军团,铁甲:被弓兵单位攻击时伤害-50%

1级炮兵攻城塔,防护:被敌军攻击时受到的伤害-40%

3、迦太基兵种

3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%

1级炮兵攻城塔,防护:被敌军攻击时受到的伤害-40%

4、波斯兵种

2级步兵波斯长生军,掠夺:歼灭敌军后回复15%生命值

3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%

5、匈奴兵种

4级骑兵骠骑兵,突击:对步兵单位伤害+80%

3级弓兵弓骑兵,机动:歼灭敌军后可以再次攻击

欧陆战争5说明

1、搜集物资,将帝国发展到一个新的时代。

2、征服世界的六个时代。

3、行使自己的权力,发展经济、对外战争或与人外交的力量。

4、在征服的路上,你会遇到各种影响国家的事件

5、升级时代,招募各种兵种和武将

6、各国的公主们都有不同的才能,他们将为帝国的发展贡献自己的力量

7、展示你的外交技巧,结成联盟,宣战或保持中立

欧陆战争5优势

1.成吉思汗

作为内部买家,铁木镇一直是一带一路的存在,可以说是所向披靡,无论是战斗还是征服,都是原本的绝对主力,加上生命限制,防反击不是特别好,但也不错。但进入帝国时代后,在战斗中,面对帝国时代和航海时代的弓兵部门,尤其是酒馆弓兵,极其薄弱,容易被夺走。目前依靠一套圣骑士装备,他们几乎无法和一线主力混在一起。但如果升级到海上时代,在没有更好的装备支持或者反击水平不足的情况下,很可能会被弓兵抢走。

成吉思汗最后一关,面对日本武士,成吉思汗已经很弱了,面对一群热血勇士,他不敢上前收割,成吉思汗前期可以无与伦比,中期几乎不可能靠装备混编主力,但操作时尽量避免被包围,很容易挂掉,后期只能靠2技能反击,输出红圈第一刀。

2、华盛顿

40的价格让华盛顿错过了大部分平民,但不得不说他绝对物有所值,他是4星弓兵出身,保证了他早期的超高属性,后勤和血2技能,防御3技能,保证他能在军中立足,基本没有缺点,能打能征服,你只需要尽可能的冲向敌人,前期他强,中后期一般敌人射2-3次,这时候就需要一定的装备和技能支持,保证他不会被敌人第一轮攻击打死,然后他的反击很快就会为自己充血,屠杀对面。

3.拿破仑

68的价格可能被大多数平民错过了,但目前来看,带皇绝对是做地图的第一人,没有原因,只有一个原因,就是他是目前玩家能招到的最高属性炮车。很多时候,城墙是最让人讨厌的存在。因为有城墙,你的部队必须和源源不断的杂兵作战。随着皇帝的大炮,所有的墙都必须跪下。面对众多的红圈基地,黄娜也能把基地放在范围为3的主机中,然后潇洒的传图,2-3的范围让黄娜的位置更加灵活,也可以作为中远程输出。过量血量的增加也能保证他的生存能力。我经常用皇帝冲进去一枪炸掉基地,无视N多士兵。我是图中第一个攻城的神,属性高,可以增加部队输出。五星是后期唯一的特殊火炮巨兽,3技能增加攻击力,2技能固定自身,对火炮很有用。

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